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東方天陽想 (ver1.03)<最終更新日:平成28年4月30日>
東方幻無界記(仮) (中途半端版)<最終更新日:平成30年8月1日>


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平成が終わるまでに完成は無理でした…
できるだけ早く完成版出したいです

今ハードでテストプレイしてるんですが(完成はまだですが)敵のステータスが高いだけの調整になってるので
もっとギミックを入れたほうがSRPGとしては楽しいのかなあと思いつつ
じゃあ何を加えるかというと…同盟軍の救出とかしか思いつかないっていう
あまり度が過ぎるとプレイヤーのストレスにつながるので難しいです

魔理沙ルートも野戦ばっかりでギミックのギの字もなかったんですけど
どうなんでしょうかね?扉もぶっ壊すし


以下コメント返信


>名無しさん
このゲーム割と必殺が痛いので幸運全振りもありですね
幸運で回避も上がるようにしたので

>風来のルーミアさん
魔防も魔法は当然ながらルーン系武器持ちもちょいちょいいるので役に立つかも
状態異常杖ももしかしたら追加するかも…

>拍手コメントしてくださった名無しさん
がんばります
CC
クラスチェンジは任意のパラメータに振り分けられるようにしました
パチュリーの力にガン振りしてマチョリーにしよう!

魔法系のユニットの力を伸ばしても完全に無駄なのでやめましょう

みんなオラにやる気をわけてくれー!!
tenmiko
SSあげてお茶濁す
niku
こういう立ち絵を描くたび、俺は何のゲームをつくっているんだっけって悩むんだ
AC
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しば

Author:しば
いつ完成するんでしょうね

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ニコ生もやってます たまに→co2244291

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